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WWDC上的上海开发者自述:站在苹果的肩膀上,到底该如何创新?

2019/10/18 22:12:29

WWDC上的上海开发者自述:站在苹果的肩膀上,到底该如何创新?

编者按:当外界普遍关注苹果开发者大会(WWDC)上发布的新产品时,这场的大会的主要参会对象——来自全球的开发者,却在关注如何利用苹果提供的机会,实现再创新。本文作者姚杨是今年参会开发者之一,来自于上海云螺信息技术有限公司。他觉得外界对WWDC的了解并不全面,希望用自己的经历让更多人知道WWDC对创业者和创新者意味着什么——是机遇,也是挑战。

 

参会胸牌

 

这是我第一次参加WWDC,但对WWDC并不陌生,因为往年的WWDC,我和公司同事都会熬夜看直播。作为一家中国本土的游戏开发企业,苹果的App Store是我们推广产品的重要平台,我们当然不愿意错过苹果为开发者提供的新技术和新机会。

 

这一次来现场,当然希望收获更多。不过,有几个细节给我留下了深刻的印象,让我觉得站在巨人的肩膀上创新,并非想象得那么简单。

 

10岁和82岁的开发者意味着什么?

 

在今年WWDC的主题发布上,苹果公司CEO库克说,参会的开发者中最小的10岁,最大的82岁,大屏幕上还打出了他们的照片。我想这是苹果公司对开发者的尊重和欢迎。但外界不知道的是,现场的开发者来自不同国家不同领域,创新的角度非常多元化。

 

其中,绝大多数与会开发者是凭运气抽中了购买WWDC门票的资格才来参会的,都是第一次来WWDC。但这并不影响我们愉快地交流。因为不同开发者专注的方向不一样,我们会很好奇别人在研究什么。可以说,这是一场充满新鲜感的聚会,所以外界也称WWDC是极客的盛宴、专业的大会。从这个角度来看,苹果公司很重视营造出支持、鼓励创新的氛围,并不是说只欢迎优秀的开发者。这包容的态度显然很鼓舞开发者。

 

开发者排长队等候入场

 

我觉得还有一个细节可以说明苹果挺希望外界看到开发者的积极性:WWDC是当地时间6月5日上午10点开始,但第一次来,我也很兴奋,5日清晨6点50分就去排队等候进场。当时,会场门口已经排了700多人,天气又冷,我决定先去吃早饭再回来排队。但当我9点10分回来时,发现队伍还是那么长,几乎一动不动。我有点着急了,因为10点会议就开始了,到时候来不及进会场怎么办?

 

到了9点半,本来还有点往前挪的队伍完全停住了,我非常紧张,怕来不及进会场。谁知从9点44分开始,队伍突然加快前进;两分钟之后,几乎所有人都跑步前进;10点前,我们每一个开发者都坐在了位子上。我想,是不是苹果公司通过控制入场速度以制造出开发者在门外等候入场的场景、再由媒体向外传播呢?排长队的场景能让人觉得开发者很积极。

 

大会的一些纪念品

 

我挺能理解苹果公司的这种做法。因为从这几年看,WWDC已经不再是简单地面向开发者了——比如对开发者来说,很多技术层面的内容只要讲一句,大家就都懂了;但苹果现在的做法是会用PPT和DEMO进行详细演示,这是给普通消费者看的。换句话说,苹果希望开发者和普通消费者都能感受到他们对创新的重视,都能参与创新。也就是说,巨人的肩膀不仅属于有经验的开发者,也属于普通人,只要愿意尝试,都包含着机会。

 

姚杨在会场外的休息区

 

是机遇,也是挑战

 

对我们开发者来说,自然希望通过WWDC看到下一步的机会,毕竟利用苹果的平台和相关机会,开发者获得了实打实的收益。不过,苹果的创新速度也让开发者面临挑战。

 

这么说,也可以举个例子:这次开主题发布会的时候,我身边坐着一个法国开发者。我们公司主打移动游戏开发,而这个法国开发者的团队主攻slam算法。当他看到苹果开始发布AR(增强现实)技术的成果时,他兴奋得不行,因为算法是AR技术的基础。最终,苹果发布的成果是为开发者提供“拿来就用”的AR开发技术ARkit。此时,几乎可以用“面如死灰”来形容这个法国人。因为他发现,苹果在技术上做了大量的基础配套工作,现在开放出来后,其他开发者可以拿来就用,但很多配套技术是他们团队多年的研究成果——虽然算法不同,但效果类似。在我们的简短交流中,他说他们在AR的运动稳定性和光照渲染方面,四年的努力白费了。

 

可在我眼里,这次苹果发布的很多技术,包括ARkit,是我们公司的机会。比如,国内某知名游戏公司的一款游戏是我们的竞品(竞争对手),那家公司在AR上投入了很大的研发力量。我们也曾研究过能否在自己的游戏中增加AR效果,最后觉得很难取得像他们那样的效果,就放弃了。现在,通过ARkit,意味着同一时间几乎每一个想做AR游戏的开发者,都可以站在苹果的肩膀上,获得具有同样优秀表现力的AR效果。虽然那家大企业也可以利用这一点将自己的AR表现力再提高一个台阶,不过我们和他们已经不再是“0”与“1”的关系了,就有了超越的可能。如果说之前他们的AR效果是特性、优势、壁垒,可现在随着苹果的发布,已经不复存在。

 

从这点看,苹果为开发者提供技术支持,对某些开发者来说是机遇,对某些则是挑战。很多媒体在报道WWDC时会强调“苹果支持开发者”,这没有错;但也要看到,在创新面前,如果不走得更快一些,随时会被超越。而且被超越的不仅仅是开发者,甚至是行业巨头。

 

比如,这一次苹果发布的AR开发技术,就直接影响了Facebook、Snapchat这些驱动AR的巨头。此前,他们也发布了新的AR编辑器,吸引了不少开发者;可现在苹果提供AR基础了,又有开发平台优势,这两家主打网络社交企业的优势就受到了挑战。从这点看,不论是普通开发者还是行业巨头,都需要有危机意识。

 

主题发布会现场

 

所以,当普通消费者还在关心“Siri讲上海话”、新的iPad Pro、iMac Pro、HomePod时,我们开发者的日程却被各种技术交流排满。因为WWDC并非只有一场发布会,而是让我们和苹果的工程师面对面交流,有数百场技术分享。就我个人而言,已经计划参加apple developer program support(苹果开发者计划支持)、gamecenter lab(游戏中心实验室)、business and marketing lab(商业与市场实验室)、search ads by appointment(预约搜索广告)等几次专题分享,希望能把握每一次创新的机会,让我们这个来自上海的团队在国际竞争中走得更稳。

 


栏目主编:任翀  本文图片:作者提供  题图编辑:苏唯

栏目邮箱:sh_chuangke@163.com